[雑学]肉弾戦の動きを超速でやらせてみたときのCGシミュレーション。
- 2012-01-23

- 科学・雑学
物理計算させる「CGシミュレーション」シリーズ。
今回のお題は『肉弾戦の格闘技の動き』。
下記の種類のパンチ・キックをそれぞれスピードを変えて再現。
- アッパーカット
- 中段蹴り・膝蹴り
- サガットのタイガーショットの動き
これを最初はゆっくりから、だんだんとドラゴンボールの世界へスピードを上げていくと。
- 20km/h
- 30km/h
- 60km/h
- 100km/h
- 200km/h
- 300km/h
最後の"時速300キロ"のとき、相手が避けてきて、攻撃側が回転ぶっ飛びww
物理エンジンで超速アッパーカットなどする物理シミュ
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完全にスマブラだこれ
