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[雑学]肉弾戦の動きを超速でやらせてみたときのCGシミュレーション。

物理計算させる「CGシミュレーション」シリーズ。

今回のお題は『肉弾戦の格闘技の動き』。

下記の種類のパンチ・キックをそれぞれスピードを変えて再現。

  • アッパーカット
  • 中段蹴り・膝蹴り
  • サガットのタイガーショットの動き

これを最初はゆっくりから、だんだんとドラゴンボールの世界へスピードを上げていくと。

  1. 20km/h
  2. 30km/h
  3. 60km/h
  4. 100km/h
  5. 200km/h
  6. 300km/h

最後の"時速300キロ"のとき、相手が避けてきて、攻撃側が回転ぶっ飛びww

物理エンジンで超速アッパーカットなどする物理シミュ

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完全にスマブラだこれ

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