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[ゲーム]ディスクシステムとゲームキューブの時代をまたいだ「シンクロ起動音」。

ディスクシステム。

知らない人も多いかもしれない任天堂ファミコンの名周辺機器。

『やればやるほど、ディスクシステム』のキャッチコピーを覚えている人もいるかも。

ちなみに初代の「ゼルダの伝説」もディスクシステムで発売されました。

この動画では『GAMECUBEで起動音を16倍速にすると...、まんまディスクシステムの起動音やないですか?!』現象を検証しています。

16倍速の理由は、まさか「16連射」??ww

  1. 1986年2月21日発売「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」
  2. 2001年9月14日発売「ニンテンドーゲームキューブ」

時空を超えたゲームハード同士によるシンクロとは、さすが任天堂さん。

ゲームキューブのメニュー画面を16倍速したらディスクシステムになった

このニコ動につけられたベストコメント

こういう遊び心って忘れないで欲しいな

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